Eventos
27.11.2012................................................................................
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Estación interactiva para un usuario, donde se observa el principio de sustentación de las alas de un avión mediante un modelo a escala el cual se colocará de modo que el viento fluya a través de él, y donde los usuarios podrán simular el manejo de la aeronave. Desarrollado para el Centro de Ciencias Explora. 2012.
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01.10.2011................................................................................
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Exhibición interactiva desarrollada para el Centro de Ciencias Explora.

La exhibición cuenta con una estructura en la cual esta montada una pantalla en la cual por medio de un riel, de un circuito electrónico, así como por con un software especial se pueden visualizar distintas imágenes conformo se mueve la pantalla.
El objetivo es mostrar tanto el ciclo natural del agua como su ciclo urbano de abastecimiento, desde sus diversos estados físicos, los momentos por los que el agua llega a nuestros hogares y la responsabilidad que tenemos todos de su cuidado
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01.10.2011................................................................................
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Exhibición interactiva desarrollada para el Centro de Ciencias Explora.

La exhibición consta de un mueble con una computadora que incluye un juego en el cual se presentarán una serie de preguntas relacionadas con los hábitos diarios de consumo de agua de los usuarios, conforme el usuario conteste se le dará una retroalimentación en relación a sus respuestas.

El software de la exhibición consta de 7 secciones, cada sección contiene preguntas de opción múltiple relacionadas a diferentes hábitos, cuando el usuario termina las encuestas se les muestra información acerca de la disponibilidad de agua en México y el mundo.
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01.10.2011................................................................................
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Exhibición interactiva desarrollada para el Centro de Ciencias Explora.
Exhibición multiusuario (4 participantes) en el que por medio de un software especial, cada usuario representará un personaje que, mediante el planteamiento de varias situaciones reales, tendrán que ponerse de acuerdo con los demás participantes para aprovechar eficientemente el agua. El software incluye diseño gráfico y programación multimedia.
Los conceptos que aborda este elemento son el impacto del uso del agua en el campo, la industrial y en la vida cotidiana.
La exhibición se recomienda para usuarios de 10 años en adelante.
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30.09.2011................................................................................
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Video Juego “Capitán Democracia”, desarrollado para el Instituto Electoral del Estado de México”.
Descripción:
El juego es del tipo estrategia en el cual, el capitán democracia debe convencer a los ciudadanos, para que ellos participen en actividades democráticas tales como: ir a votar, crear partidos políticos, etc. El abstencionismo -principal enemigo del Capitán Democracia- intentará de diversas maneras, que los ciudadanos nos puedan vivir en una ciudad con ambiente democrático.
Objetivo del juego: Difundir y mostrar el desarrolla de la democracia desde tres distintos niveles: Autoritarismo, Democracia Electoral y Democracia participativa.
Público Meta:
Video juego dirigido especialmente a jóvenes de secundaria en adelante.
 
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